怎么利用代理ip防止游戏多个账号被封?

  游戏封号一直是一件让工作室比较头疼的一件事,如果封号少了,或是不封号,可以说任何一款游戏都是可以赚钱的。但是游戏里封号,不只是针对辅助工具,还有网线,注册号等各种原因。别说是小白了,就是长期混迹在工作室行业的老鸟们谈起这个话题也比较头疼。

怎么利用代理ip防止游戏多个账号被封?

  因为这里面即涉及到技术方面,又涉及到经验方面。经验不是一两年可以累积起来的。而技术更不是所有人都可以达到一定高度。所以对于游戏防封号只要做到自己力所能及就好了,过多的去纠结这件事的话,不过是自欺欺人罢了。

  防封第一点

  注册帐号或是通行证等方面,建议不要在短时间内注册大量账号。如果在稳定的情况下尽量手里早早的注册一些帐号,放在那里。这样的话最起码保证用户ID不是连号的,然后又是老帐号,个人感觉能起到一定的防封作用。(注册帐号时要换IP,资料方面不要使用同一个,尽量达到正常玩家状态。)

  防封第二点

  在游戏时最大化做到与玩家基本相同,不要只是同步挂机。能穿的装备就穿上点,有送的时装或签到什么的也不要放弃。只有你更像个游戏发烧友了,游戏GM才会更少的怀疑你。如果角色很多,避免大批量地往1个号里转钱或是材料之类的东西。

  防封第三点

  具体游戏要具体对待了,例如暗黑3刚开始时大家发现每个角色挂机刷材料不要超过16小时,安装虚拟机会防封号。还有一些多角色或是刷任务的游戏,要尽量少建立角色,然后刷完一批号或是多少小时换一下IP等等。每个号刷不一样的地图。

  防封第四点

  该说到硬件方面了,这个还是比较麻烦的,因为大多数工作室还是不懂技术的多,就算懂一般也都是二吊子选手。最近请教了一位技术方面的大牛,得他指点。硬件方面只需要做好,MAC,硬盘序列号,系统等几个方面就好了。现在有一种虚拟软件,可以把每一个游戏窗口的硬件方面的信息,虚拟的都不一样。

  防封第五点

  还有很重要一的点,就是IP方面。现在的网游工作室如果条件允许的情况下,最好是达到1机1IP的水平。硬件方面也就算是达标了,做任何一款游戏多换IP肯定是利大于弊。但有一点麻烦的就是,你拉再多的网线,现在的电信也都是给你在一个机房划端口,这样也可能被游戏官方检测到。

  防封第六点

  辅助方面这个就看个人能力了,有能力的用内部,没能力的用市场的。有一点是肯定的,用的少的东西,肯定是不容易发现的,但游戏检测也不单单是在这一方面,还有更多种技术在检测着工作室用的辅助工具。但一般情况下,只要不被游戏公司拿到版本,感觉每个挂都差不多。